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新笑傲江湖手游中武当流派是否适合肉盾战斗

来源 :770下载站 发布时间 :2025-10 13:27:18

武当门派分为真武和太极两大流派,但它们的定位更偏向远程输出和控制,而非传统意义上的肉盾。武当的核心机制围绕剑气展开,通过技能积攒剑气并消耗释放强力攻击,这种设计决定了武当更适合担任输出或战术牵制角色,而非硬扛伤害的前排。如果想玩肉盾,建议选择无相门派的金刚流派,它的技能和天赋更专注于防御和团队保护。

新笑傲江湖手游中武当流派是否适合肉盾战斗

武当真武流派主打爆发输出和远程牵制,技能如神门十三剑能在消耗剑气后造成高额伤害,而梯云纵提供灵活的位移能力。太极流派则注重持续输出和反制,依靠九宫八卦阵提升伤害并利用霸体效果应对敌方攻击。这两种流派的技能组合都强调战术性和爆发力,缺乏减伤或嘲讽等肉盾必备的技能机制。如果硬要用武当充当肉盾,可能会发现生存能力不足,尤其在副本或高难度PVP中容易成为团队的短板。

新笑傲江湖手游中武当流派是否适合肉盾战斗

虽然武当不适合纯肉盾玩法,但可以通过装备和宠物搭配稍微弥补生存短板。选择增加气血和防御的装备缀玉(宝石),或者搭配防御型宠物提升容错率。不过这种搭配会牺牲武当的核心输出优势,导致伤害不足。相比之下,无相门派的金刚流派天生拥有高额减伤和团队增益技能,比如韦陀献杵和六道轮回,能更稳定地承担前排职责。

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如果想体验扛伤玩法,建议优先选择无相金刚或其他防御型职业。如果对武当情有独钟,也可以尝试半肉半输出的混合流派,但需要合理分配资源并接受其局限性。最终选择取决于个人喜好和团队需求,毕竟江湖路远,适合自己的才是最好的。

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