联盟库存的获取主要通过联盟成员的主动捐献和系统自动产出,玩家可以将个人不需要的物品捐献给联盟库存,以此换取联盟贡献度,这些贡献度可用于后续兑换其他所需物品。联盟领土内的资源点每小时会自动生产一定量的资源,包括金币、木材、食物等基础物资,这些资源会直接计入联盟库存,联盟科技中的相关研究也能提升资源生产效率,进一步增加库存积累速度。

日常的联盟贡献活动是积累联盟库存积分的重要途径,科技捐献每日最多可获得1万积分,通过向联盟科技项目捐赠资源实现。联盟帮助为其他成员提供加速建造,每次可获得100积分,每日上限同样为1万积分。建筑建造参与旗帜、要塞等建筑的建造或驻守,每日上限为2万积分,这些活动要求玩家保持活跃度,积分获取效率与联盟规模及成员参与度密切相关。

参与联盟集体活动和领土控制能显著增加联盟库存,联盟活动如圣地争夺、野蛮人城寨攻打或联盟战争,系统会根据贡献度发放资源奖励至联盟库存。领土控制通过建造旗帜扩张领土范围,可占领更多野外资源点,包括金矿、伐木场等固定产出点,这些资源点每小时产生的资源会按比例转化为联盟库存。联盟谷仓作为特殊建筑,由官员消耗积分建造后可提供安全采集点,采集完成后资源将全部归入联盟库存。
联盟官员在库存管理中扮演关键角色,可以通过特定操作补充库存,盟主和官员能够通过联盟商店使用积分或宝石直接购买特定道具补充库存,但这类操作需要消耗联盟公共资源。官员需定期使用联盟积分补充商店库存,普通成员则应合理规划捐献策略,优先捐赠过剩资源或非急需道具,以推动联盟科技发展并增加库存资源。

有效的库存获取需要合理的策略和联盟成员间的协调,玩家应优先完成每日贡献额度,再根据剩余时间参与建筑建造或其他活动。积分使用时应优先兑换定点迁城、文明变更券等战略道具,避免浪费在短期收益物品上。联盟库存的可持续增长依赖于活跃度管理,每日任务和周期性的联盟活动能稳定产出资源,而KVK跨服战等大型事件则是获取稀有物资的关键机会。
