异能者作为一个独特职业,其技能开放与等级提升紧密相关。异能者的技能体系主要分为通用技能、变身前专属技能和死神形态技能三大类,其中通用技能如镰刀飞舞在技能等级达到30级时可以攻击三个目标,60级后进一步扩展至四个目标,成为日常任务中的高效清怪手段。分子重组技能允许玩家回溯任意目标的气血和法力至本回合初状态,即使在目标死亡时也可生效,为战斗带来灵活应对。引力塌陷和灵魂链接等技能则在团队副本或PVP中提供伤害转移或分摊效果,增强整体生存能力,这些技能的效果技能等级提升而优化。

变身前专属技能包括光子束缚、克隆体、加农粒子炮和响尾蛇导弹,这些技能在角色达到相应等级后逐步开放使用。光子束缚能降低目标伤害并概率封印其一回合行动,克隆体可复制敌方职业技能持续三回合,让异能者临时扮演其他角色定位。加农粒子炮作为物理攻击技能,对目标造成两次伤害,而响尾蛇导弹则在释放后下回合优先攻击三个目标,适合在竞技场中用于打断或压制高速单位。这些技能的开放等级与角色心法升级挂钩,玩家需通过提升心法等级来解锁和强化它们。

异能者变身后可施展死神形态专属技能,如分裂击和死神之镰,这些技能在角色满足特定条件后开放。分裂击对主目标造成物理伤害并波及两侧目标,使用后需休息一回合;死神之镰则发动五段攻击,若目标死亡则剩余次数转移至随机敌方,但使用后会进入虚弱状态。变身技能等离子态放逐作为终极奥义,在开放后提升攻击、暴击率和吸血效果,同时降低双防,持续五回合,玩家需根据战斗节奏谨慎使用以避免负面影响。

超级技能的开放与角色心法等级直接相关,当特定心法达到50级时,玩家可以解锁门派终极奥义技能,这些技能具有高额伤害或特殊效果,但使用时可能附带虚弱状态作为平衡。角色等级提升至90级,解锁的本源系统还能开启专属超级技能槽位,允许玩家搭配主副技能,进一步扩展战术选择。玩家通过日常任务和活动积累修炼点数,可以逐步获取和升级这些超级技能,从而在高级副本和PVP中发挥更大作用。
异能者的技能开放不仅依赖角色等级,还与属性加点和装备选择相互影响。主流加点方式如3力2耐或4力1耐能平衡输出与生存,确保技能在开放后发挥稳定效果。装备魂和龙晶优先选择攻击、速度和气血属性,以支持技能的高效释放,玩家在技能开放后需根据PVE或PVP场景调整搭配,例如在团队副本中强化灵魂链接的辅助能力,或在竞技场中侧重控制技能的运用。
