盾兵以其高防御和稳定减伤特性著称,能够有效承受大量伤害并在持久战中发挥优势。盾兵的核心弱点在于对火攻类战法的易伤性,这类战法能直接穿透其防御机制造成额外伤害,同时控制效果如技穷和伪报可以封锁盾兵的主动或被动战法,大幅削弱其输出和防御能力,使其在战场上不再无懈可击。

骑兵是克制盾兵的关键兵种,凭借高机动性和爆发伤害能够快速突破盾兵防线。玩家应优先部署骑兵队伍,利用兵种压制优势施加持续压力,避免让盾兵进入消耗战阶段,从而减少己方战损并保持战场主动权。高爆发骑兵配合突击战法能有效瓦解盾兵的防御阵型,确保战斗节奏不被拖慢。
针对盾兵的防御特性,战法选择应以火攻类技能为主,例如熯天炽地等直接造成无视防御的伤害,同时搭配控制战法如技穷或伪报限制盾兵技能释放。高爆发输出战法能在短时间内击破盾兵血量,而减伤和抵御类战法则可提升己方队伍的生存能力,确保在对抗中保持优势。

实战中应优先锁定敌方辅助单位,例如治疗型武将,防止盾兵通过回复效果延长战斗时间。利用侦察功能分析敌方阵容弱点,调整兵力分配和阵型,避免主力输出被盾兵牵制,并通过迂回战术分散敌方火力,确保快速瓦解其防御体系。

引入禁疗元素或真实伤害战法可以进一步压制盾兵的续航能力,确保输出效率不被削弱。保持高士气状态和灵活阵型切换能最大化克制效果,避免陷入被动消耗,同时注意兵种协同和战法触发概率,以稳定应对各种盾兵变种阵容。
