当避难所人口达到上限时,最直接的解决方案是驱逐部分低属性居民。将不需要的居民拖到避难所大门外,点击弹出的红色按钮即可完成驱逐操作。这种方法能快速腾出人口空间,但需注意被驱逐的居民将永久消失。另一种方式是通过拆除部分居住类建筑来降低人口上限,但会减少整体容量,可能影响后续发展。合理规划人口结构比单纯追求数量更重要,建议保留高属性居民以提升整体效率。

资源分配是应对人口过剩的核心策略。优先确保电力、食物和水资源的稳定供应,三者需保持平衡状态。建造三联房间能显著提升资源产量和储存量,建议将同类型房间相邻建造以合并升级。电力不足会导致所有房间停摆,因此需优先保障发电设施运转。训练居民的对应属性可提高生产效率,例如S属性影响发电厂产出,P属性关联净水厂效率,A属性则提升餐厅工作速度。合理分配居民到匹配属性的岗位能最大化资源收益。

初期可通过广播室招募或男女配对生育来快速增加人口,但中期建议暂停盲目扩张,转而专注训练居民属性。将E属性练满的居民派往废土探险能带回大量装备,为后续发展奠定基础。探险时需配备足够治疗针和抗辐宁,E属性达到11以上可避免辐射伤害。废土探索是获取高阶装备和资源的重要途径,但需注意探险队伍不宜过多,避免同时返回造成治疗压力。

电梯应沿初始方向垂直延伸,左侧布置三联房间更利于空间利用。第一层建议设置防御性建筑而非生产设施,因该区域最易遭受入侵。训练室和宿舍等非生产建筑可布置在底层,减少突发事件影响。巧手先生机器人可用于自动收集资源,但需避免让其参与战斗,因其无法治疗且复活成本高昂。突发事件如火灾、虫害需及时处理,就近调派人员可防止灾害蔓延。
E属性直接影响居民升级时的血量成长,建议让1级居民穿着加E装备外出升级以获得最大生命值。A属性提升攻击频率,L属性增加暴击率和瓶盖获取,P属性减缓暴击瞄准速度,这三项对战斗效率至关重要。工坊制作装备时,匹配属性的居民能缩短制作时间。满级居民无法通过更换装备改变血量,因此需在升级前完成E属性培养。训练优先级应为AELP,其次考虑其他属性。
人口与灾难难度直接相关,需保持平衡。死爪袭击等事件的强度随人口数量提升,建议在45人口左右暂停增长,重点提升现有居民质量。治疗针存储量可通过建造多余医疗室增加,与仓库容量无关。幸福感通过正确岗位分配自然提升,无需刻意操作。隐藏的瓶盖奖励人物出现时应及时点击,可获得额外资源。定期检查居民装备配置,确保探险队伍携带足够物资,这些细节管理能显著提升避难所运行效率。
