光遇人物的外形系统主要通过发型、面具、斗篷、裤子等装饰品组合而成,这些外观物品需通过收集蜡烛、爱心等资源与先祖兑换获取。游戏初始角色为中性造型,性别特征通过后续装扮选择来体现,例如长发、双马尾等发型偏向女性化,而平头、龙骨辫等则更显男性化。体型方面采用随机机制,玩家可使用体型重塑药水调整身高,最小体型需兑换矮人面具实现。外观搭配自由度较高,玩家可根据个人审美组合出独特风格。
建模系统决定了角色的基础形态,包含头发、斗篷、背饰等元素。玩家通过收集不同季节先祖的灵魂碎片解锁新体型和装饰,每种体型对角色动作和飞行能力存在细微影响,例如较高体型稳定性更强,较矮体型则更灵活。游戏定期复刻过往季节先祖,提供获取绝版外观的机会,复刻周期通常为3-6个月。部分特殊外观如TGC斗篷、蝙蝠斗篷等需通过限定活动或氪金礼包获取,这些物品往往具有独特的光效和动态表现。
角色互动细节经过精心设计,具备自动注视功能,会根据对话对象调整视线角度,高个子角色呈现俯视视角,矮个子则呈现仰视视角,增强社交沉浸感。OC(原创角色)系统允许玩家在游戏世界观基础上扩展设定,包括人物背景、属性和关系链。部分装饰品具有文化渊源,如明制帽、箬笠等取材自历史服饰,这些物品曾引发跨国文化归属讨论,开发者最终通过免费赠送方式平息争议。
外观收集进度与账号价值直接相关,全图鉴账号通常包含全季节毕业礼、限定物品及140+光翼,市场交易价格可达数千元。绘画创作时需注意光遇人物的特殊比例结构,头部占全身1/3,四肢纤细修长,建议先铺灰色底色再逐步细化明暗关系。3D建模领域常用Maya、ZBrush等工具制作光遇同人模型,重点表现其标志性的大圆头颅和简洁五官特征。
游戏通过星盘系统管理好友及外观,每日可收集20-22根蜡烛用于物品兑换。特殊活动期间会开放双倍烛火、爱心等增益效果。部分装饰具有实用功能,如矮人面具可进入隐藏区域,烟花杖用于地形探索。外观系统持续更新,平均每季度推出新主题物品,保持玩家收集动力。开发者陈星汉强调该系统核心在于通过视觉表达传递情感联结,而非单纯的数值竞争。