剑与远征是一款以西方奇幻为背景的放置类卡牌手游,凭借独特的玻璃彩绘画风和轻松的策略玩法吸引了大量玩家。游戏讲述了一个充满战争与纷争的魔幻世界,玩家需要收集六大种族英雄,组建队伍挑战多样副本。作为一款放置游戏,它主打随玩随停的休闲体验,即使离线也能自动获取资源,非常适合碎片化时间游玩。
游戏介绍
在玩家将扮演冒险者,通过抽卡或活动获取英雄,包括力量型、智力型等不同定位的角色,例如骨王、女妖、光盾等经典英雄。每个英雄拥有独特技能和种族羁绊,比如骨王与墓碑搭配能形成不死流,女妖则适合作为核心输出培养。游戏包含主线推图、迷宫探险、竞技场等玩法,其中融合Rogue-like元素的迷宫副本和跨服公会战尤为受欢迎。玩家只需每天投入10分钟左右即可完成日常,长期挂机还能积累大量金币、装备等资源。
游戏特色
游戏采用竖屏操作和精简UI设计,单手即可轻松游玩。独创的共鸣水晶系统让玩家只需培养5名主力英雄,其余角色可共享等级,大幅降低养成压力。战斗方面,英雄技能全自动释放,但阵容搭配、站位调整和种族克制(如耀光克制亡灵)仍需要策略思考。游戏定期推出联动活动(如与动画迷宫饭的跨界合作)和新灵宠系统,例如淘气魔匣能扭转战局。画风上,欧式玻璃彩绘风格的角色和场景极具辨识度,卡牌装饰细节也充满凯尔特神话元素。
游戏亮点
游戏的亮点之一是低门槛高自由度。新手前期可通过任务快速获取钻石和英雄,中后期则能自由选择佛系挂机或极限推图的节奏。PVP玩法如全球锦标赛强调稳扎稳打,而异界迷宫等副本奖励丰厚且不限时开放。另一个亮点是IP内容输出,游戏通过英雄背景故事和赛季制更新(如SP恐魔等新角色)持续丰富世界观。社交功能设计克制,玩家可通过贴吧、论坛等外部平台交流,避免强制社交带来的负担。
游戏优势
这款手游的优势在于平衡性。资源获取稳定,平民玩家通过合理规划(如囤积抽卡资源、优先加点生命之树)也能享受养成乐趣。战斗系统兼顾深度与简便,阵容组合千变万化,例如骨王一刀流或三耀光buff队各有策略空间。美术品质堪称行业标杆,从角色立绘到技能特效均保持高水准。游戏优化到位,老玩家回归时可快速追上进度,而减负设计(如编队优化、副本扫荡)进一步提升了体验流畅度。
小编点评
作为一款运营多年的放置游戏,剑与远征成功抓住了轻松不肝的核心。它的挂机机制和资源积累模式让玩家无需打卡式上线,而策略深度又确保了长期可玩性。虽然抽卡概率和氪金礼包曾引发讨论,但整体上游戏对零氪玩家友好,例如梦境星尘等材料可通过时间弥补。如果你是卡牌游戏爱好者或喜欢西方奇幻画风,这款作品值得一试——毕竟能同时拿下谷歌年度最佳和TGA提名的游戏,品质绝对经得起考验。